home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 3523 / FORZEE.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-11-18  |  21KB  |  437 lines

  1.  
  2.          BBBBBB    SSSSS   X   X
  3.          B     B  S         X X
  4.          BBBBBB    SSSS      X
  5.          B     B       S    X X
  6.          BBBBBB   SSSSS    X   X
  7.  
  8.  
  9.          I n t e r n a t i o n a l
  10.  
  11.          presents...
  12.  
  13.  
  14.          FFFFFF     O      RRRR   ZZZZZZ   EEEEEE   EEEEEE
  15.          F        O   O    R   R      Z    E        E
  16.          FFFFF   O     O   RRRR     ZZ     EEEE     EEEE
  17.          F        O   O    R  R    Z       E        E
  18.          F          O      R   R  ZZZZZZ   EEEEEE   EEEEEE
  19.  
  20.  
  21.          Version 4.0
  22.  
  23.          A Shareware Card Game of Extraordinary Magnitude.  Honest!
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. 1.0 - Welcome.
  29.    This here is FORZEE 4.0, the  fourth  and   most awesome version of
  30. one of our  most  popular   games.  If  you're familiar  with   3.0 or
  31. higher, just  go  ahead  and play; after  skimming  the  dox  for  our
  32. amazingly witty comments, you should have no problem.  If you have  an
  33. old version, or have never played before, you'll want to actually read
  34. the dox (and  the amazingly  witty comments)  before  setting out on a
  35. solitare card game adventure the likes of which  mere  mortals used to
  36. only dream about.
  37.  
  38. 2.0 - Legal Stuff. PLEASE READ!!!
  39.  
  40.    FORZEE 4.0 (C) 1992 BSX International
  41.  
  42.    FORZEE 4.0  was developed  and  compiled   using  Borland's   Turbo
  43. Pascal 5.5.
  44.  
  45.    This software is provided "as is" with no guarantees of  any  kind.
  46. The developers assume  no responsibilities other than those  indicated
  47. below. You may use and distribute this product as you  wish, but  only
  48. under the following conditions:
  49.  
  50.    1) You  may   sell   this  program  without  permission   from  BSX
  51.    International  but  you  MUST   NOT  alter  the   program   or  its
  52.    documentation.  You MUST  NOT  charge any fees  other than fees for
  53.    copying  and MUST  clearly state  that this fee is NOT a substitute
  54.    for registration with BSX.
  55.  
  56.    2) Do  not  distribute this  product if it has been reduced in  any
  57.    way. You may add files, but may not remove any of the originals.
  58.  
  59.    3) Under no circumstances  remove  the copyright notices  from  the
  60.    code or documentation.
  61.  
  62. 2.1 - Shareware.
  63.  
  64.    This product is SHAREWARE and is distributed in good faith for your
  65. enjoyment. You may play it for a short period to become  familiar with
  66. it. If you  decide you like it and want to keep playing it, you should
  67. send a $10 registration fee to BSX, otherwise  you  should stop  using
  68. it.  If only all  software folks let you use  their product before you
  69. paid for it the world  would be  a much better place.  We've bought so
  70. much BAD software that we don't use, and we're sure you have too, that
  71. we feel GOOD  programs should be rewarded.  If you don't like  FORZEE,
  72. we're not  hurt; if you  do like  our stuff, register, and  we'll keep
  73. making it.
  74.    This program is not "protected" in  any way and  is  not altered so
  75. that non-registrants will suffer. The authors don't believe in denying
  76. anyone a chance to use our stuff. We are programmers, not businessmen.
  77. Or at least, not COMPETENT businessmen. We trust that anyone who likes
  78. FORZEE and  wants  more of  it  will register.  We're not  naive, just
  79. a little idealistic.   But the kids love us.
  80.    If  you  do  not register  you  may  still   distribute  this  game
  81. provided you follow the rules above. Also,  even  if  you have  paid a
  82. distributor  for  the  disk  this   game  was on,  YOU  ARE  STILL NOT
  83. REGISTERED.  Distibutors  simply  help  us get  our stuff  out  to the
  84. people, they do not pay us a cent.  Not that we don't appreciate this,
  85. mind you.
  86.  
  87. 2.2 - Registration.
  88.  
  89.    To register FORZEE with BSX  send a  check/cash/MO  for $10 (US) or
  90. $12 (Canadian) PAYABLE TO ROBERT ROBERDS, to:
  91.  
  92.     ROBERT ROBERDS
  93.     BSX International
  94.     806 Park Ridge Road Apt. A8
  95.     Durham, NC 27713
  96.  
  97.     *** PLEASE MAKE THE CHECK PAYABLE TO: ROBERT ROBERDS  ***
  98.  
  99.     **** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ****
  100.     *** DO NOT MAKE IT PAYABLE  TO  BSX INTERNATIONAL!!!  ***
  101.     *** IF YOU DO, THE LEGAL EXPENSES YOU WILL INCUR FROM ***
  102.     *** THE BANK WE USE WILL CRIPPLE YOU AND YOUR FAMILY  ***
  103.     *** FINANCIALLY FOR GENERATIONS TO COME. YOU'LL NEVER ***
  104.     *** BE ABLE TO GET THAT MORTGAGE OR THAT NEW CAR THEN ***
  105.     ***  (Not really. We just wanted to make you think.)  ***
  106.     **** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ****
  107.  
  108.    For registering, not  only will you encourage  us  to  keep writing
  109. shareware, you will also receive:
  110.  
  111.   1) Our Gratitude.
  112.  
  113.   2) 1/2 Price discounts on upgrades on this product.
  114.  
  115.   3) A list of cool things you can do to  end a relationship  with  an
  116.   overbearing mate. As soon as we think of any.
  117.  
  118.    Read BSXCAT.DOC and ORDER.DOC for full details!
  119.    Your support and comments are appreciated! Particularly  about this
  120. whole relationship thing.
  121.  
  122. 3.0 - Setup.
  123.  
  124.     A complete copy of FORZEE 4.0 has the following files:
  125.  
  126.   1) FORZEE.DOC   - Documentation file you are now reading.
  127.   2) FORZEE.EXE   - The actual compiled program you run to play.
  128.   3) FORZEE.DAT   - "Data" file needed for program execution.
  129.   4) FORZEE.ICO   - Windows 3.0+ compatible icon file.  FORZEE IS  NOT
  130.                     A WINDOWS PROGRAM, but we include a .ICO for those
  131.                     users who wish to install it under Windows.
  132.   5) BSXCAT.DOC   - BSX's latest catalog. You may be suprised.
  133.   6) ORDER.DOC    - E Z 2 UZE BSX order and registration form.
  134.  
  135.    To run FORZEE 4.0 from a hard drive, simply copy the FORZEE.EXE and
  136.    FORZEE.DAT files into a directory of your  own choosing.  Just type
  137.    FORZEE and there you are.  If the  directory  is  in your PATH, you
  138.    may run FORZEE from anywhere.
  139.  
  140.    To run FORZEE 4.0 from a floppy disk, (if you must)  just make sure
  141.    the disk has the FORZEE.EXE and FORZEE.DAT files on it. Change your
  142.    default drive to A: or B: and type FORZEE.
  143.  
  144.    If any of the above is confusing, refer to your DOS manuals.  Those
  145.    are the books that are probably under a leg of a table somewhere to
  146.    keep it level. If you can't pull them out for  fear  of  spilling a
  147.    drink  or  something,  find  someone  who  knows   something  about
  148.    computers and explain to them what you're trying to do. In a pinch,
  149.    call us.  But we'll  probably want some  of  whatever it is you are
  150.    drinking first.  Unless it's Crystal Light.  You can keep that.
  151.  
  152.    Also, make sure your system meets the following criteria below:
  153.  
  154.    1) IBM PC, XT,  AT, PS/2  or  compatible (any  80x88/80x86 machine,
  155.       from 8088/8086 clear on up through 80486 and beyond).
  156.    2) 256K RAM minimum.
  157.    3) EGA or VGA video adaptor with at least 256K of video RAM.
  158.    4) DOS 2.1 or higher or the DOS Compatability Box of OS/2.
  159.    5) Microsoft compatible mouse is supported, but NOT required.
  160.  
  161.         FORZEE 4.0 WILL NOT WORK WITHOUT A EGA OR VGA CARD!
  162.  
  163.    This game has  been playtested on  many systems.  We  can't say  it
  164. will work on every configuration, but it will work on virtually all of
  165. them. We cannot guarantee that  this program will run on any operating
  166. system other than DOS or that it will work with  any  TSR's (Terminate
  167. and Stay  Resident  programs) or  memory   management  devices.  IT IS
  168. HIGHLY   RECOMMENDED   that   you   put   files=20,   buffers=40,  and
  169. device=ansi.sys  in your config.sys file. These shouldn't be necessary
  170. for FORZEE, but it's best not to take chances.  So  many problems  are
  171. caused by the omission  of these lines that you'd be a fool not to put
  172. them in.  IT IS  ALSO HIGHLY RECOMMENDED, if you do have problems with
  173. FORZEE,  that  you  unload and reload any TSRs  before  playing.  This
  174. often helps clean up problems that other programs  have  left  behind.
  175. In  fact,  we  can't really  guarantee  diddly.  Waddaya  want for ten
  176. bucks?
  177.    Please  try   to  recreate   any   problem   on   another,  similar
  178. configuration before assuming we have screwed up. We will try to solve
  179. any problems if you contact  BSX.  Before doing so, please re-read the
  180. docs to make sure you aren't missing something.
  181.    You may  get in  touch  with  BSX International  at (919) 493-4875,
  182. just about  any  time, or you can  send  a  message   on   Prodigy  at
  183. JBVC54A, or  on  GEnie at  R.ROBERDS1,  or  on  VNet at 5 @9198  or on
  184. WWIVNet at 5 @9979.  Or you can even use the real mail!
  185.  
  186.  
  187. 4.0 - Rules. (i.e.- About playing FORZEE.)
  188.  
  189.    FORZEE is a one-player card game based on both  Yahtzee  and poker.
  190. The deck is shuffled and  you  are  dealt a  five-card hand.  You  may
  191. discard any number of cards, or none if you choose, and draw new ones.
  192. The hand you now have is then scored in a Yahtzee-like manner for only
  193. one possible result as follows:
  194.  
  195. ACES: One point for each ace in hand.
  196.  
  197. TWOS: Two points for each two.
  198.  
  199. THREES: Three points for each three.
  200.  
  201.    and so on 'til...
  202.  
  203. TENS: Ten points for each ten in hand.
  204.  
  205. Note: If  the  total   number   of  points  gathered  with  the  above
  206.       combinations is equal to or greater than 100, a  75 point  bonus
  207.       is awarded!
  208.  
  209. PAIR: Two cards of equal face value (or "rank") gets 10 points.
  210.  
  211. TWO PAIR: Two sets of pairs in the same hand gets 20 points.
  212.  
  213. 3 OF A KIND: Three cards of equal rank gets 30 points.
  214.  
  215. SMALL STRAIGHT: 4 cards with consecutive face values. Ace can be  high
  216.                 or low. (ex: A,2,3,4,8 or J,Q,K,A,5). Earns 40 points.
  217.  
  218. LARGE STRAIGHT: As  above  but  with  all  five cards consecutive.  50
  219.                 points.
  220.  
  221. FLUSH: All five cards are the same suit. (ex: All  Spades or  Hearts).
  222.        Worth 60 points.
  223.  
  224. FULL HOUSE: A three of a kind and a pair in the same hand. 70 points.
  225.  
  226. CHANCE: Score each card its face  value  with face cards  worth 10 and
  227.         aces worth one. (ex.- A,3,7,J,K is worth 31 points).
  228.  
  229. And finally, FORZEE:  Four cards with the  same face  value.  Four  of
  230.                       a kind.  This is worth 80 points.  If you do  it
  231.                       more than once in the same game you may get  160
  232.                       points for each additional  set.  This is FORZEE
  233.                       BONUS.
  234.  
  235.    The  the   full  deck   is  reshuffled and you  are  dealt  another
  236. hand  after  hand   after  hand  until you've  exhausted  all  of  the
  237. above  combinations.  You  can only   use  each  of  the above scoring
  238. schemes   once,    with  the   exception  of  FORZEE BONUS.   You  may
  239. be forced to pick  a  scoring scheme and not have the correct hand for
  240. it. In this case,  that  option  IS  considered "used" and   you  will
  241. receive no points for it.  Life's rough.
  242.    The object  of  the game is to score  300 points or more.  Any less
  243. and you lose. Any more, and you could become a FORZEE Legend!
  244.  
  245. 5.0 - Using FORZEE 4.0
  246.  
  247.    The game screen is divided into playing  and  scoring sections.  To
  248. the right are the cards and the various "buttons"  that will allow you
  249. to select  cards, ask for help  and hide from  the  boss, etc.  In the
  250. center are small screens  telling  you  your  next available action or
  251. asking you for one.  To the  left  are  the  scoring buttons where you
  252. will get points for your hands and can find a summary of your scoring.
  253.    To begin play,  select  cards you  want discarded from the hand you
  254. were just dealt by clicking   on  them  or on the "toss" buttons below
  255. them.  When you are done making  your  choices, or  if  you don't want
  256. to discard any,  click "done".  Mouse  users  can just point with your
  257. arrow and click the LEFT button. Keyboard users can use the arrow keys
  258. (along with Home, End, PgUp and PgDn) to move around and use RETURN or
  259. SPACEBAR to  "click".  Also,  pressing   1, 2, 3, 4, and 5  will  pick
  260. the cards  you want tossed,  and the  first  letter  of  buttons  like
  261. "help"  will   also  select  them.  To   deselect  a  card selected by
  262. mistake, just click  on  it  or the "toss" button  again.  To score  a
  263. hand,  just  click on  the  button  matching  the  way  you want it to
  264. count, after  you have clicked "done."  You'll  be  asked  to click it
  265. again  to confirm.  It's  simple, TRUST  us.  To  abort  your  scoring
  266. choice, just hit the RIGHT or MIDDLE button, or ESCAPE or BACKSPACE if
  267. you're not using a mouse.
  268.    RULE OF THUMB: LEFT button  does  stuff, RIGHT button undoes stuff.
  269. If not  using a mouse, then RETURN or SPACEBAR does  stuff, and ESCAPE
  270. or BACKSPACE undoes stuff.
  271.    Remember, you can only score  a hand  once  and  once  that scoring
  272. button is picked YOU CAN'T USE IT AGAIN.  Sooner or later you're going
  273. to  have to score a worthless hand on  one of the scoring  buttons and
  274. get  0  for it.  That's  how it goes  with FORZEE.  The game ends when
  275. the last scoring option is chosen.
  276.   (One note on scoring.  The FORZEE  BONUS  button  is  only  a  valid
  277. button once a  FORZEE  has  been scored.  If FORZEE is "0" 'd out,  so
  278. is the bonus button.  Once a FORZEE has been scored  the BOUNS  button
  279. can  be  used indefinitely  to score  additional  FORZEES,  but can no
  280. longer be "0"'d out.   If you've had a FORZEE then the last  hand will
  281. occur once  you  obtain a  non-FORZEE  hand when the other options are
  282. all full ,and that'll be all  she wrote.  You'll  see.  It's just like
  283. Yahtzee, but it's got  a  good dance and  you  can beat to it.)
  284.  
  285. 5.1 - Features
  286.  
  287.    Below  is  a list of the other buttons on your screen and what they
  288. will do for you:
  289.  
  290. HELP: If  you  need  reminding  on  how  the  game  works, press help.
  291.       A nifty rules summary will appear.
  292.  
  293. BOSS: Use this   button  to  turn  your   screen   into  a  convincing
  294.       but fake DOS  directory listing. When in this mode,  type "exit"
  295.       to go back  to right  where you  left  off or "abort"  to really
  296.       quit back into  DOS.  Using  abort  will cause any game you were
  297.       playing  to be  completely lost.  Notice  that  this trick  need
  298.       not  be  used  exclusively  at  work.  It  can help you convince
  299.       almost  anybody  that  you are  doing  serious  computer  stuff.
  300.       NOTE: This is not a real DOS shell.  IT IS FAKE.
  301.  
  302. SOUND: If you don't like the tunes or if you are trying to make people
  303.        think you really are busy, click this to silence FORZEE.  Click
  304.        it again if you change your mind.  FORZEE  will "remember" this
  305.        setting for furture sessions.
  306.        If you're paranoid and want to make SURE FORZEE  starts with no
  307.        sound, just start the game by typing "forzee -s".  Good for the
  308.        first time you run FORZEE on yer computer at work!
  309.  
  310. TRNY/GAME: The game can be played in   game mode,  or tournament mode.
  311.            Game  mode  allows you to play individual games  to sharpen
  312.            your skills.  When  you are ready, select  Tournament  mode
  313.            and you'll  be challenged  to  a best-of-seven  bout.  This
  314.            switch toggles  you between these two  options.  You cannot
  315.            change this  in the  middle of  a  game/tournament  without
  316.            quitting  that  game/tournament.   That would be  cheating,
  317.            like if  a  ball  team  decided  that the first game of the
  318.            World Series didn't count when they were losing 13-2 in the
  319.            eighth inning.
  320.  
  321. PLAYERS: This button calls  up a menu that  will  allow  you  to  keep
  322.          track of up to  eight players'  lifetime  stats.  The players
  323.          are  selected  by  scrolling  with  the "next" and "previous"
  324.          buttons and chosen with "use".  "Clear"  allows an old player
  325.          to  be  overwritten  and a new  name chosen.  You may want to
  326.          do this the  first time you  use any  new player slot to pick
  327.          a name for that player.  These  stats  are kept for hard-core
  328.          players to  show  their friends,  if they  have any, to prove
  329.          their  prowess.  When  a  name   is   chosen,  it will appear
  330.          in the middle of the play screen.  "Done" returns you to  the
  331.          game.
  332.  
  333. MOUSE: Lets mouse users adjust  the  speed  of the mouse.  FORZEE will
  334.        "remember" this  setting from now on.  AND, if you have a mouse
  335.        but  wish  to  play  without  it,  start  the  game  by  typing
  336.        "forzee -n".
  337.  
  338. QUIT: Is an orderly way to quit your  current game  or  tourney, or to
  339.       leave the program entirely and go back to the good old operating
  340.       system.
  341.  
  342.  
  343. 6.0 - Technical and Version Notes.
  344.  
  345.    FORZEE was developed  using Borland's Turbo Pascal 5.5 on an IBM PC
  346. with an Intel Inboard 386, Paradise Pro VGA card, 2 megs of RAM, a 120
  347. MB   Maxtor   Hard  Drive, and  a  Logitech  Bus  Mouse.  It  was beta
  348. tested and  further  developed  on  a Gateway 2000 386/33 with a Kraft
  349. Trackball running under DOS 5.0.
  350.  
  351. 6.1 - Version Summary
  352.  
  353.    1.0 - 16 May 1990 - Initial release.
  354.  
  355.    2.0 - 14 Sep 1990 - Background   color   changed.  Sounds   redone.
  356.                        Stats and player  save added.  Trny/Game Option
  357.                        added. Boss mode modified to allow exit to DOS.
  358.  
  359.    2.1 - 1  Oct 1990 - Clueless toad figures  out  to update the Total
  360.                        Forzees stat every time.  Stats  screen  made a
  361.                        bit more readable.
  362.  
  363.    2.2 - 12 Oct 1990 - Horrid  mousebug  finally  eradicated  for  all
  364.                        time. Card  graphics  (Ace-O-Spades)  cutified.
  365.                        Minor little thangs took care of.
  366.  
  367.    3.0 - 12 Sep 1991 - Mondo  changes made to play screens and playing
  368.                        environment.    Addition   of   features   like
  369.                        "confirm scoring choice"  and  "you can't win",
  370.                        etc.  Tunes changed.  Maximum overhaul, really.
  371.  
  372.    4.0 - 20 Nov. 92 -  Mouse routines  replaced.  Color  changes.  New
  373.                        fonts added.  Etc.
  374.  
  375. 7.0 - About BSX International.
  376.  
  377.    BSX is a collection of computer gamers and other misfits  under the
  378. chemically-assisted  direction  of  Bob Roberds. (No,  he   doesn't do
  379. drugs. Just  beer,  and  when  he  can  afford  it,  the  hard stuff.)
  380. Additional guidance  (often to bars and  liquor stores) is provided by
  381. Dave Kotomski.  Together, they  share  the  vision  of  a  world where
  382. computer games are free (until one registers, of course) and cool cars
  383. and women are readily available.  (Yes, we are sexist pigs.  What  did
  384. you expect?)  Driven by this vision, we play games at all hours of the
  385. day and night in  search of the ultimate goal: a really cool game that
  386. allows us to afford a sports car that we can stuff full of bikini-clad
  387. girls.  Until this goal is met, we will continue to produce games that
  388. inspire you to share in this vision.  Or at least keep  you  busy  for
  389. several hours or until you forget about cars and girls for a bit.
  390.  
  391.  
  392. 8.0 - Acknowledgements.
  393.  
  394.    Bob would like to thank Dave for  continuing  to give indespensible
  395. help in the creation of these  little tidbits.  Additional  thanks  to
  396. the Phoenix Cardinals for defeating those overrated California pretty-
  397. boys who shall be nameless. Kudos to LRG, who is for some reason a fan
  398. of said  pretty-boys, for not killing  Bob  when Bob goes  on  and  on
  399. about their pratfalls.
  400.  
  401.    Dave would like to thank  Bob,  John & Alexei  for  good  times and
  402. stuff. The good folx at  MPS deserve   a  nod  for   their  simulation
  403. "Civilization".  If you don't think  this is the best commercial  game
  404. on the market  today,  I  don't  want to talk  to you.  I've spent the
  405. better part of '92 glued to the tube with this one.
  406.  
  407. Bob  "Nature's Cruelest Mistake"  Roberds -  Programming,  development
  408.                                              and whining.
  409.  
  410. David "Dr K" Kotomski - Development,  playtesting, dox  and criticism.
  411.  
  412.                So round, so firm, so fully packed...
  413.                          It must be from
  414.                           __   ___
  415.                          |  \ /   \ \  /
  416.                          |__/ \___   \/
  417.                          |  \     \  /\
  418.                          |__/ \___/ /  \
  419.  
  420.                           International
  421.  
  422.                   "Where the Future is Tommorrow"
  423.            Rootin Tootin Computin for the 90s and Beyond
  424.              Look on my Works, ye Mighty, and despair!
  425.   We're fierce, we're BSX International,  and we're *IN YER FACE!*
  426.  
  427.    Serving your shareware needs for over a fiftieth of a century!
  428.  
  429.  "God made man, but the monkey supplied the glue..."
  430.     - DEVO
  431.  
  432.  "I wanna kiss her BUT she won't let me..."
  433.     - Some C&W guy
  434.  
  435. Can't talk.  Eating.
  436. Peace.
  437.